但攻击力始终是个短板jiumosoushu♟cc
即便是在创造模式下,破坏方块能够达到点读机的速度,但攻击力依旧和生存模式没有任何区别jiumosoushu♟cc
这来源于「我的世界」原版设定,这方面再怎么魔改,也没办法让攻击力提高jiumosoushu♟cc
现在他能够做的就是,破坏方块速度一流,但击杀生物或者是人类,依旧要循规蹈矩的来jiumosoushu♟cc
不过仅仅凭借着不死不灭这一项,大概就能唬住很多人了jiumosoushu♟cc
更多的箭失放进转化桌后,陈澈再次将目光瞄向了其他的模组jiumosoushu♟cc
第四个jiumosoushu♟cc
「更精确的饥饿显示jiumosoushu♟cc」
「简介:该模组可以让玩家能够精确看到自己的饱食度和饥饿值,并且能够显示手中食物所提供的饥饿值和饱食度jiumosoushu♟cc」
陈澈眉头微微一挑jiumosoushu♟cc
没想到这个功能竟然会以模组的形式存在jiumosoushu♟cc
简单点说,在原版游戏中,游戏中饥饿值的显示,是以鸡腿来替代的jiumosoushu♟cc
小鸡腿的数量是有限的,差不多代表史蒂夫的胃大小jiumosoushu♟cc
在游戏中,玩家的大部分举动,都是会消耗能量的jiumosoushu♟cc
体现在游戏设定中,就是消耗饱食度jiumosoushu♟cc无错更新
饱食度的意思大概就是史蒂夫的胃里面还有多少食物,当食物消耗光以后,就会感觉到饥饿jiumosoushu♟cc
这一点足以证明「我的世界」官方确实有在尽力实现自己所说的东西jiumosoushu♟cc
“我们拥有最真实的物理引擎jiumosoushu♟cc”
这句话陈澈不知道在哪里听说的,但根据这个设定来看,就真的是完美体现jiumosoushu♟cc
饱食度是隐秘不可见的,就像人类不知道自己肚子里的食物到底有多少一jiumosoushu♟cc(本章未完!
155、定价器
样jiumosoushu♟cc
一直到饱食度消耗殆尽,也就是肚子里的食物消化完全,就会开始消耗饥饿值jiumosoushu♟cc
饥饿值就相当于空腹了,空腹时间越近,肌肉就会越发乏力,一直到饥饿值也快消耗完的时候,人就会出现做什么事情都有气无力的状态jiumosoushu♟cc
「我的世界」游戏中,史蒂夫如果饥饿值太低,就会无法奔跑,只能慢吞吞的行