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154、等价交换转化桌(2)

否加载模组?」

两行小字轻轻漂浮在空中,若隐若现bglo ⊙cc

陈澈只看了一眼就没了什么兴趣bglo ⊙cc

大概意思就像是一种专属于箭矢的抢夺N魔咒,如果他现在是前期,这个模组对他来说无疑是很有用的bglo ⊙cc

但现在别说前期后期的事了,我他妈直接创造模式无限资源,想拿什么拿什么,还需要箭矢这玩意儿?

属于鸡肋bglo ⊙cc

弃之可惜,食之无味bglo ⊙cc

陈澈目光往旁边一挪,面板破碎再重组bglo ⊙cc

「假人bglo ⊙cc」

「简介:该模组可以设置无数量上限的假人,外貌已经特征与人类一致,同时也可通过记录玩家血液信息,生成相同模样的人类bglo ⊙cc」

「注:该模组所生成的假人,在怪物判定机制中,与人类没有任何区别bglo ⊙cc」

「是否加载模组?」

陈澈眼神微微一亮,心里略有些欣喜bglo ⊙cc

这玩意儿有用啊……

首先不说它的记录血液信息,生成相同模样人类的功能bglo ⊙cc

单单无数量上限这一点,就足够吸引人了bglo ⊙cc

如果陈澈没记错的话,在现实中应该也是有类似的模组bglo ⊙cc

只不过名字应该不叫假人,但功能上好像差不多bglo ⊙cc

一般用途就是在刷怪塔或者什么自动化机械用来维持区块不刷新的bglo ⊙cc

因为在现实中,玩家操控史蒂夫离开一个地方以后,那个地方的区块,就会处于停滞状态,大概是为了让电脑负担小一些,玩家不在的区块,都是时间冻结的bglo ⊙cc

刷怪塔不会再刷怪,自动化设施也不会再运作bglo ⊙cc

这个机制确实对玩家电脑更友好,但不利于玩家的发展,很多「我的世界」玩家都希望MC官方能更加灵活一些,应该给予玩家选择性加载区块的权限bglo ⊙cc

MC官方当然没有出相应的东西bglo ⊙cc

于是就出现了这样的模组,本意是用来替代史蒂夫挂机的bglo ⊙cc

只是这个功能看起来好像没什么用,因为在现在这个世界内,并不存在什么电脑配置的问题bglo ⊙cc

一切都是真实的bglo ⊙cc

也就是说,不管这个地方玩家在不在,该有的时间流逝,他依然会有的bglo ⊙cc

只保留了怪物的刷新机制bglo ⊙cc

这样一看,似乎确实也是一个鸡肋bglo ⊙cc

但陈澈想的更远些,这样的一个模组,其实可玩性比没有大的多bglo ⊙cc

陈澈心里在这一刻,就已经酝酿了很多坏点子了bglo ⊙cc

毕竟模组介绍

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