少前期不是,弓箭手在前期应该主加力量!
弓箭手就应该像狙击手那样,以高爆发力量打出高超伤害
不是死就是亡
而力量高,可以站在更远的距离射击
修炼弓箭被玩家认为是当前最难练的武器,它在初期需要靠射手发挥自身这方面的天赋,瞄准,风力,力道等等,命中后才能增加1点熟练度
而不是瞎几把乱射就会增加熟练度,就跟所有武器修炼玩家一样,需要认真练习才行
初期箭矢有限,射完还得捡回来,打猎和跟玩家战斗过程中甚至还会遗失箭矢
在许多高手玩家眼里,弓箭只能是副职业
楚霄没有练习弓箭武器熟练度,但没有关系
【拉力以达武器上限,再拉武器将被破坏,当前处于武器最大伤害值】
楚霄停止了拉动,整个弓箭绷得极紧
【已瞄准尸人头部(致命弱点),射击!】
松开了弓弦,它甚至回弹了数下,可见楚霄力量之大
刹那间一道箭矢以电火石光之间在空中闪过
’咻‘得一声
笔直得射穿了尸人的头部,一头栽倒在地上
秒杀!
“老板好准法!”
“干得漂亮!”
“老板不玩弓箭手可惜了”
“这样秒下去升级很快啊”
一众人拍起了马屁
看着结果,楚霄淡淡一笑,似乎比戈镰好玩,但内心知道对付小怪倒是很轻松,遇到那些高敏的对象效果会大打折扣
论坛上已经有玩家出现【法术】功法,甚至【医师】功法,不过因为功法不是很好而效果微乎其微
不知道自己未来走上法术修炼将会有何等风采
《天运》就这点好,它没有终身不变的职业,所有玩家都拥有全职修炼的资格,武器修炼只是器修,器修之外还有修炼大道!
随着不断靠近,发现的尸人也越来越多
一开始还能轻松对付一个尸人,但尸人也是有听力的,一旦有动静会本能地移动过来,看似速度不快,可别让它发现目标,那爆发的速度觉不容小视
所以当尸人增多时,尤其是被尸人发现人类时,全部不顾一切地朝楚霄等人扑了过来,难度提升
在此之前神秘提示曾给出这样的提示:【尸人会根据同伴发现目标所嘶吼的声音来锁定敌人的位置,进而引发群尸暴动】
不过这条提示被楚霄无视了,尸人不多,感觉没有任何威胁
同时呢,这支探险队伍也发明了一种新招式,那就是楚霄站在中间射,亲卫队把围成中间,有尸人近身就靠们来杀
清完一轮尸人后亲卫队还要跑过去捡箭矢.....
效率好像也还行
然而随着队伍越发靠近秘境时,楚霄很自觉得把弓箭还给了别人,因为尸人数量太多了,玩弓箭的新鲜感也过了
当然神秘提示也让自己必须采取战术了,不然会陷入危险境地
【前方幽溪县城存在3689个尸人,