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第四章 活动策划,就这?(1)

第四章 活动策划,就这?

看完了领地信息,苏涛总结了一下,目前领地里最值钱的是27个人口,算上自己一共是28只鱼人,这些就是领地内几乎全部的财富

至于建筑物,苏涛查看了一下详细信息,除了木屋还剩一些耐久度,剩下的建筑都处于报废的边缘

“衣食住行......我是鱼人,衣可以先不考虑,行也不用因此,前期主要解决食和住的问题鱼人没有那么娇贵,住在水边也是可以的,因此最主要的问题就是食物问题”

掰着手指算了算,苏涛很快确定目前急需解决的问题只有稳定并充足的食物来源,才能让鱼人部落得以发展

随后,苏涛打开了种族面板

【种族名称:灰背鱼人】

【种族阵营:中立邪恶】

【种族属性:力量13,敏捷10,体质11,智力8,感知10,魅力8】

【种族专长:水陆两栖,天然护甲】

【种族品质:普通】

【种族评价:普通的鱼人,在雅拉大陆随处可见】

【特别备注:面板属性仅供参考,阵营指种族目前的倾向性,可以进行偏移属性与专长同理】

“唉,这个还不错”苏涛喜上眉梢

特别备注中的内容很好理解种族属性是指正常状态下自然成长能达到的属性,而经过锻炼与学习后,属性自然会得到提高,也会获得新的属性经过后天的修正,阵营也会一点点改变

至于鱼人的属性,以普通人类10点的力量来看,13点的力量足以打3个未受过锻炼的成年人类再加上11点的体质和天然护甲,也不会死于偷袭,增加了生存保障

至于水陆两栖,更是躲避强敌的神技岸上的打不过就躲水里,水里的打不过就上岸如果对方既能下水又能上岸——那就躲得远远的

惹不起就不要惹!

但如果真的不幸出现这种情况,苏涛也只能让鱼人们四散而逃,跑一个算一个了

而且,水陆两栖还可以扩展食物来源虽然鱼人是杂食动物,但主食还是各类的肉,毕竟这是最容易获得的食物在不会种植、不会养殖的情况下,也只能看地吃饭了

顺带一提,看地指在部落周围寻找其它动物,攻击并吃掉这一条主要的难点在于必须有生物经过,并且是鱼人们能打过的生物

至于鱼人村落旁的河流,里面的鱼早就被鱼人们捕食的干干净净了虽然还会有一些鱼会顺着河流来到这里,但只能当作偶尔的小菜,无法当成主食

“先解决吃饭问题,再说其它”

嘟囔着,苏涛跳过了商店界面反正自己也没有积分,索性眼不见心不烦,直接打开了活动界面

【喊出活动口号,即可参与新手七日签到活动】

【活动口号:策划最帅】

【签到第一天获得一张地图(保底稀有)】

【签到第二天抽取一个资源(保底

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