不要有多余的枝桠,树冠越高越好ququ9◇cc
交界点的树木要慢慢过度,虽然还是同类型的树,但不能那么直了,得斜着生长一点,然后在其中夹杂一些长歪了的,可又不能太明显ququ9◇cc
越往中心区域走,树木的造型就要越古怪,树身蜿蜒扭曲,树根盘根错节还得露出地面一部分,再加上朦胧的雾气,远远看过去能误会成是怪物就最好了ququ9◇cc
安排好这些,顾茗又微调了树与树之间的距离,挂上不易被察觉的蜘蛛网,某些树枝上再缠绕一些吐着信子的爬行类生物,寂静的环境下,“嘶嘶”的吐信声就很清晰ququ9◇cc
脚下当然还要有枯叶、腐烂的枯叶、湿润的泥土以及踩上去会“咔嚓”作响的树枝,为玩家跑路的时候制造障碍ququ9◇cc
最后要弄的地方就是茶会中间的位置,顾茗先圈好中心点,然后在四周弄了一圈上半截会缠绕在一起的树木,人为制造出一圈枯木隧道,倒时候安排几个NPC在里面影影绰绰出现,效果一定棒极了ququ9◇cc
走进隧道后,就是刚才圈好的中心点,顾茗选了一块最常见的红白格子餐巾铺在地上,范围大概是2x2米的样子ququ9◇cc
餐巾上放着竹编的野餐篮,篮子上有盖子,一边打开一边放下,隐隐露出里面的食物ququ9◇cc
野餐篮的旁边放着几个碟子,上面放着不同的水果和零食,怎么看都是有人想要在这里进行野餐的样子ququ9◇cc
顾茗也的确打算在这里安排野餐的剧情,但到底谁跟谁野餐,要怎么野餐,那就是后面她要准备的东西了ququ9◇cc
首先,她需要几个娃娃玩具ququ9◇cc
其次,她需要一个拥有蓝星人外表,能骗过许多人的可爱小女孩ququ9◇cc
小女巫的茶话会,多好玩啊,嘻嘻嘻ququ9◇cc
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