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第九十一章 时代的更迭(6)

时间——退出重进还是离开的时间,以及存读档shiguang8⊙ cc

而后将万金油,但是存在诸多浪费的资讯,特化为不同功能的卡池shiguang8⊙ cc

现在的白夜就像拥有一张张某某价位免费兑换/限时折扣,某某评分段免费畅玩/随机赠送的兑换卷持有者shiguang8⊙ cc

但是因为白夜现在的能力很模糊,所以虽然是兑换,但是却与抽盲盒差不多shiguang8⊙ cc

1~999元的阶位,白夜可能获取到的是19~887阶位的物品shiguang8⊙ cc而且因为兑换卷/折扣券,所以不会因为ffwen○ cc只得了20的游戏就返回ffwen○ cc886的剩余资讯shiguang8⊙ cc也就是大量的资讯折扣,与价值其实是被空耗浪费了shiguang8⊙ cc

而白夜要做的,就是把1~999的资讯拆开,根据品质分为1~10,11~30,31~50,51~100,101~200,201~300,301~500,501~999shiguang8⊙ cc

此外,也将混沌的卡池更明确一些shiguang8⊙ cc

功能建筑,如农场,商店,炼器室,丹房,练兵场,召唤祭坛等shiguang8⊙ cc

角色/怪物模板,不是模板专长,而是相当于角色卡,加载后相当于完全变形术,加一条命,被打死的时候会像BOSS开二段变身,无论血条和身体怎么样,都可以完全恢复shiguang8⊙ cc

技能池,主动,被动技能,特点是条件允许,就可以把技能教给其bqnb◆cc人shiguang8⊙ cc

随从系统,与角色系统的区别是随从拥有独立的自bqgjj ⊕cc意识,是完全的类人种族,不是白夜的傀儡,拥有无限发展的潜力shiguang8⊙ cc

宠物/坐骑系统,非人形态的生物shiguang8⊙ cc

特殊游戏机制,比如里程碑,成就,称号,还有类似于暖暖系列搭配师具有特殊的魔力,类似植物大战僵尸的小推车,类似MC的纯方块,类似GTA5的星级悬赏,类似神庙逃亡的怪物.....

特色,无解,有规律,超现实,标志性等等

以及无敌的梗系统,包括不限于红发的面子果实,柯南的死神光环,游戏王的风中残烛杀之类的东西都可能抽到shiguang8⊙ cc

而因为不同系统对于资讯的需求不同,点数积累难度也不一样,最容易的是技能,最难的是梗shiguang8⊙ cc

另外,白夜没有独立出职业系统,因为bqnb◆cc把血脉,

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