抽卡的就叫扭蛋,强化的叫强化点,开副本的就叫门票,虽然无属性的资讯可以生成任何一种,也可以互相转化,但是区分越开,利用率越高bq91。cc”
“哪怕初期要花大量资源设定筛选与区分的标准,但是万一哪一天就差那么一天的资讯量就后悔莫及了bq91。cc”
“这样的话,副本的反馈掉落里也专门分出一部分用于形成门票,然后就可以看起来像白嫖一样bq91。cc”
以后随着副本收获的增加,每次奖励的门票也渐渐变多,就会有一种暴富的感觉bq91。cc
不花门票就是偷渡,没有身份,被世界察觉会遣返到毁灭不等,看对于世界的破坏程度bq91。cc
1点门票能选择难度——也可以纯旅游,至少获得普通人权,普通人在这个世界的各种物品判断的概率,使用的标准是多少,自己也是多少bq91。cc
2点门票则是可以选身份,起点更高,任务更重,选择难度越高,身份越好bq91。cc
而3点门票可以获得更高的起点,同时也可以不去做世界任务,只要不过度破坏世界进程bq91。cc
相当于真正的花钱旅游,世界还会给一些土特产啥的bq91。cc
当然一张的门票有点少,但是也没必要多过三个,多了除了浪费资源也没啥大用bq91。cc
毕竟白夜的精力和人手但是有限的bq91。cc
【使用关键词:可持续发展,大环境和平】
【正在构建生成副本通道…】
【副本构建完成】
【副本:帝国风云】
【难度:未知】
【目标:未知】
【保底奖励:2门票】
【请选择副本目标难度:简单,普通,困难,噩梦,天命】
虽然不知道为什么大环境和平的世界叫帝国风云,不过白夜也不是太在意bq91。cc
第一次有一些偏差很正常,或许是前传剧情呢bq91。cc
世界的难度不确定,任务目标的难度却可以,因为是第一次任务,所以白夜设定了保底两副本点,也就是白夜投入资讯的三分之二bq91。cc
难度也选的最高的天命bq91。cc
如果搞事情没有达到预期目标,那么估计传送门会因为抽取的资讯过多,变成限时的活动型副本bq91。cc
虽然可以自己加钱修补,但是显得自己很菜bq91。cc
当然,如果世界不错,那也顾不得什么面子bq91。cc
毕竟说起来白夜也不是啥大佬bq91。cc
【难度已确定,请选择身份】
提笔安天下
踏马定乾坤
红尘浊酒客
袖手观桑海
一共是四个身份bq91。cc
这源于白夜对于新手礼包里的身份卡的好奇bq91。cc
不过白夜虽然做不到无中生有,但是可以