第六十三章 初战
听到这条系统广播,玩家们愣住了yundu5• com
“今天策划吃错药了么,居然更新了游戏yundu5• com”
“本以为策划摸鱼去了,没想到是在憋大招啊yundu5• com”
“不过《牌圣》是什么玩意,打牌的?”
“嗯……我在一款虚拟现实游戏中打牌,很好,这很巫师yundu5• com”
很快下载了《牌圣》系统,所有玩家又都有点无语了yundu5• com
“检测玩家自己的技能,并将其卡牌化?部分技能没有效果,我一个农业玩家玩锤子!”
“你可以玩召唤流啊!上场直接召唤四排诅咒树妖,能打能防,美的很yundu5• com”
“特殊技能也会作为一张卡使用,好像有点意思yundu5• com不过卡面上没有显示消耗和准备时间么?一切以实际战斗体验为主是怎么回事?”
“狗策划肯定又偷懒了,一定是只是做了个半成品,然后让玩家自己测试yundu5• com我大概看了一下,技能越多,那么变化也越多,不过想打出合适的伤害还是需要技能等级和配合yundu5• com诶,哪位跟我打一局实验一下yundu5• com”
“我来yundu5• com开始决斗!”
大致阅读完效果,两只史莱姆立刻跳到了一起,旁边则围了一圈玩家,想要看看这个新玩法是怎么回事yundu5• com
陆凡发动了自己的技能鹰眼,在远处观望,准备看看这个点子的实施情况yundu5• com
牌圣的玩法参照了陆凡最喜欢的桌游系统,打法类似三国杀,基础的逻辑运算由幽灵系统根据玩家自己的技能等级,再加上一定的随机变量进行调控yundu5• com
在这种玩法中,玩家的四维属性没有意义,每个玩家初始都是100点血,消耗光之后即为结束yundu5• com
每个玩家的技能都化为一张卡牌,每张卡牌的效果会根据实际技能生效,该扣魔法值的扣魔法值,该进行吟唱的就进行吟唱yundu5• com
玩家初始就能获得所有卡牌,每张卡牌的使用次数不限yundu5• com
其本质,就是将玩家的四维属性抹平,然后让玩家熟悉自己的技能,提升实战水平yundu5• com
当然,最终还是要提升陆凡自己的实战水平yundu5• com
做好准备后,其中一名玩家立刻使用了一张卡牌:剑术3yundu5• com
使用完毕后,这名玩家立刻在幽灵系统的操控下,挥舞着手中的武器,向着对方冲去yundu5• com
“剑术……可以用格挡,可