第十三章 不要猝死了
作为一名监督,最重要的能力是画分镜imuka· org
能画好分镜,才能成为一名合格的监督imuka· org
分镜就是每一话的镜头需要什么样的画面,要以怎样的形式呈现出来imuka· org
虽然某些监督会将分镜交给演出来画,自己只做最终审核,但自己画分镜的监督更多imuka· org
事实上,不是一定得会画画才能画好分镜imuka· org
岛国的许多动画监督,画出来的分镜非常的潦草,有的甚至干脆就写一堆文字,用以说明画面中的内容imuka· org
只要演出能看懂,不是什么问题imuka· org
高木诚有原版的CL可以参考,本身又是一名原画师,画分镜这个倒是难不倒他imuka· org
他担心的是别的问题,比如声优选谁比较合适,底下的那些人,任务如何分配,身兼多职,时间上如何平衡等等imuka· org
总之,这对高木诚来说是非常大的一个挑战imuka· org
之前他想着请一个专业的监督更稳妥一些,现在看来,找别的监督,可能还不如亲自操刀imuka· org
难度确实非常大,但事到如今,只能接受挑战imuka· org
等到将川野明乃送走,高木诚便取出纸和笔,对照着记忆中的CL,画起分镜imuka· org
可惜他没那么多的时间,否则以他原画师的这一层身份,都可以跳过分镜,直接化成layoutimuka· org
layout是设计稿、构图的意思,它的作用是将画面上的内容彻底确定下来,精确到每一个细节imuka· org
这是动画制作过程中非常非常重要的一步imuka· org
有些原画师出身的监督,会亲自包揽layout,就比如宫崎骏,而优秀的layout,虽然没有上色,但加上之后基本上都是插画般的完成度imuka· org
另外值得一提的是,许多人以为的分镜,其实根本不是分镜,而是layoutimuka· org
有原版的CL可以参考的情况下,高木诚有跳过分镜,直接化成layout的能力,但没那个时间和精力,只能单纯画一个分镜,将layout交给别的原画师去画imuka· org
单纯画一个分镜,对他来说倒是比较快imuka· org
等到第二天,川野明乃来DOS找高木诚的时候,高木诚已经画好了CL第一话的分镜imuka· org
他将分镜稿递给川野明乃imuka· org
川野明乃只看一眼就惊呆了imuka· org
“这是你