上一页 全文阅读 下一页

第55章 城堡村庄级(2)

枪兵等兵种可于围栏后进行攻击

建造费用:1单位木材/米

【木屋】:防御3,耐久50,提供休息的场所,用于快速恢复体力,生命魔力以及箭矢等消耗品

建造费用:60金币,15单位木材,24工时(可回收)

注:必须待满7小时才能恢复所有,不足7小时则按时间比例进行恢复,每座木屋可容纳5人

注2:英雄单位,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位,无法在此帐篷中获得生命恢复的效果

注3:可升级成高级木楼,高级木楼可容纳8人,升级需要消耗20金币,10单位木材,需要12工时

注4:1农民工作1小时为1工时,某些天赋及技能可以影响工时

【小型仓库】:防御5,耐久200,可堆积500单位物资

建造费用:20金币,30单位木材(可回收)

注:可升级为仓库,需要30金币,50单位木材,仓库可堆积1500单位物资,需要12小时工时

【农田】:每24小时可提供10单位食物,需1名农民持续24小时工作

种植费用:1单位食物

注:可升级为农舍,需要10金币,10单位木材,3工时

【农舍】:每24小时可提供50单位食物,需3名农民持续24小时工作

种植费用:5单位食物

【哨塔】:防御15点,耐久300点,可容纳1名单位进驻,进驻单位获得25%射程加成,25%远程威力加成,获得25%视野加成

建造费用:25单位石头,25单位木材,25工时

注:可升级为瞭望塔,升级费用为50单位石头,50单位木材及50工时

【瞭望塔】:防御25点,耐久500点,可容纳2-3名单位进驻,进驻单位获得30%射程加成,30%远程威力加成,获得30%视野加成

【小型庄园】:每个自然月可提供5名农民,农民需要招募,招募价格为1农民/金币

当月不招募农民可进行累积,庄园仅可累积一年的招募名额

可供给民(非自然农),民兵休息,最高可容纳100人

建造费用:500金币,唯一

注:该建筑为英雄建筑,仅有英雄及领主(持有领主之证者方为真正领主,每阵营仅有99张)可以建造

注2:可升级为庄园,庄园每月提供10名农民,升级费用2000金币,需求城镇级城堡

注3:占领势力范围内的野外庄园,可提升村庄内的庄园招募名额

【训练场】:通过消耗金钱/时间的方式,快速提高经验

建造费用:1000金币

【流浪者营地】:每个月会有一名随机阵营(不会出现敌对阵营),随机等阶(0-9阶,等阶越高概率越低)的流浪者来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利

上一页 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说