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第二百七十一章 魂化之后怪猎化?联赛or网游?(2)

这场比赛就会进入一种诡异的和平阶段、

双方哪怕遇上了也不会打架,只是在地图上寻找着想要挑战的BOSS各打各的。

甚至,由于打boss掉落装备的随机性,有时候得不到心仪的装备,

由于在荣耀之中非绑定装备是不分敌我的,对战双方甚至会各取所需交换装备,以达成更好的效果。

这样的奇景,制作组看不懂,但大受震撼。

加班加点的对这个现象研究了好几天之后,他们终于得到了一个大概的结论:

对于现在的荣耀玩家来说,PVP确实远没有PVE来得有意思。

对于他们来说,PVP模式出现了十来年了,除了新等级和新技能外,主体没有一点变化。

哪怕再有热情,十多年下来,也该玩腻了。

反倒是宫崎老贼改进后的BOSS战,对于这些玩家来说,意外地新鲜。

或许刚打的时候确实被收拾得叫苦不迭,以至于冲得官方拿出了可以调整BOSS模式的修改。

但玩着玩着,玩家们就真香了,

这BOSS战……好像有点好玩哈?

宫崎老贼的BOSS战受苦归受苦,但制作水平绝对没话说。

而能够玩进去荣耀,以至于达到七十级的玩家,基本上都不是那种会被难度劝退的类型。

受苦几次之后,他们中的很多人就不由自主地爱上了这种刀尖上跳舞的感觉。

尤其是荣耀之中的非人形BOSS,让他们有了一种狩猎魔物的快感。

于是,在最初的抵触之后,玩家们开始大批大批地,前仆后继地尝试最高难度的魂系BOSS战。

据说每天被猫神一爪子挠死的玩家,脑袋串起来能够贯穿荣耀的地图。

而他们受苦的情景被拍成视频发到社交媒体和视频网站之后,以一种全新的视角,吸引到了外界的目光。

毕竟,自己去受苦,很多人可能不愿意,但看别人受苦,那肯定是多多益善啊!

种种因素加起来,明显并不成熟的荣耀意外地找到了一条全新的赛道,得到了不错的讨论度和热度。

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