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第七十七章 统子,你尽力了(1)

第七十七章 统子,你尽力了

不是底特律这款游戏不够好bqgls Θcc

纯粹是交互式电影类游戏,或者说大制作的交互式电影游戏,它的上限就这么高bqgls Θcc

尤其是随着视频网站,越来越多的UP主上传了游戏相关的流程跟实况bqgls Θcc

游戏热度虽然会提高,而且也的确可能吸引一部分玩家bqgls Θcc

可游戏的售价毕竟放在这里,如果定价是68又或者98的话bqgls Θcc

用看一场电影的钱,买来一个看上去比较精致的交互式电影游戏bqgls Θcc

的确会有不少玩家愿意bqgls Θcc

但作为大规格制作的底特律,哪怕是低价区国区,同样售价高达268bqgls Θcc

这种情况下,能够从视频得到游戏的剧情体验bqgls Θcc

让玩家再花这么多钱去买,这就会让很多人劝退了bqgls Θcc

毕竟交互式电影游戏跟只狼这种类型是不同的bqgls Θcc

只狼这种游戏,它的主要玩法在于过程,而且哪怕流程一样bqgls Θcc

但因为你的技术跟主播,跟视频UP主不一样bqgls Θcc

亲身体验到的内容同样也会不一样bqgls Θcc

哪怕只狼的四个结局被剧透了,玩家依旧能够从只狼里面体验到游戏玩法带来的乐趣bqgls Θcc

可底特律变人就不一样了bqgls Θcc

当玩家从其它渠道得到了相关的剧情信息bqgls Θcc

那就相当于这款游戏在玩家心目中折旧了bqgls Θcc

这是所有单机向游戏的通病bqgls Θcc

一款游戏吸引玩家首发时购买的点,主要就两个方面bqgls Θcc

第一个自然不用多说,那就是为了第一时间体验到最完整的体验,也就是未知带来的探索欲bqgls Θcc

第二个方面则是为了社交,游戏群、游戏论坛、又或者是批站之类的视频网站跟直播网站bqgls Θcc

玩家玩过了游戏,然后跟志同道合的人,一起讨论游戏的内容bqgls Θcc

任何一款大卖的游戏,往往都满足这两个特点bqgls Θcc

首先是游戏本身吸引到了玩家,而后对社交有在意的玩家,如同病毒一样向周围辐射出去bqgls Θcc

所以当一款游戏发售一段时间后,想要再吸引人买,基本就只能靠打折bqgls Θcc

因为那时候的它既不神秘,也没有社交属性了bqgls Θcc

而底特律虽然是一款全新的游戏bqgls Θcc

可它却是一款交互式电影游戏bqgls Θcc

交互式电影游戏的特色,让

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