得海马社长七窍生烟等等事迹
如此追溯起来最有曹贼精神的其实应该是他才对若是要给游戏王阴间人论资排辈,连大名鼎鼎的马利克马桑都得称他一声前辈
游玄似有所悟
果然相同类型的替身是会相互吸引的,说不定正是类似的隐藏特质吸引了贝叔的视线
看来今天这趟会议下来,国际幻象社的赞助也是志在必得了啊
“.”
会议开始,基本上就是专家们依次开始介绍起了各自团队的成果
游玄很快也注意到,所谓成果其实未必是印出了新卡,很多人只是提出了一些经过一定验证的新思路或方向、并整理成了论文而已
毕竟创新性的突破不是每天都有,也不是人人都像他一样开了能预测未来的挂
会上出现的新卡也不是没有,不过至少游玄感觉大部分一眼看起来都是狗K社塞进卡盒里凑数用的意义不明玩意儿
不过倒也正常在游戏王深不见底的卡池里随手一捞,捞出来一把意义不明东西的概率还真不小
比如说今天见到最奇怪的就是这么一张
【陷阱卡-不运的报告
效果:对方下次战斗阶段进行两次】
游玄必须承认,他是真不记得卡池里原来还有这么一张卡
怎么说呢
不能说没用因为有大佬说过,游戏王里没有完全没用的卡看起来再奇怪再没用的东西总有能发挥作用的杂技
但只能说确实很难驾驭,而且很考验牌佬的想象力吧
另有一张意义不明的玩意儿
【魔法卡-邪恶的仪式
效果:场上全部怪兽的表示形式交换,发动的回合怪兽的表示形式不能变更这张卡只能在准备阶段发动】
第一眼看上去,嗯没什么问题全场强制变更表示形式的卡,还算是有用武之地的
但第二眼再一看
通常魔法?
只能在准备阶段发动?
一句话给人干懵了
众所周知游戏王这个游戏里,通常魔法是一速效果,只有在自己的主要阶段才能使用而在准备阶段只有类似陷阱卡、速攻魔法这样二速效果才能发动
换言之这张卡的效果这么一眼看去就是存在矛盾的,根本不可能用得出来
然后就听演说的那位专家解说,表示他们团队经过连夜的努力,历经重重困难,总算是设法克服了这张卡永远无法发动的问题
经过他们团队的技术升级后,【邪恶的仪式】虽然还是一张通常魔法卡,但可以通过盖伏到场上,在下一个玩家自己的准备阶段就可以发动了
游玄:“.”
嗯,还真是.史诗级的突破呢
事实上现实中这张卡的事务局裁定还真是这样作为一张上古老卡很多人一眼看到都觉得是早期K社设计的时候不仔细给印错了,不过后来根据事务局调整追加说明,这张卡虽然是魔法卡,但确实可以通过盖伏到场上、下个自己回合的准备阶段发动