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506 试验开始(3)

顶多就是可以更好地控制哥布林、狗头人等群落在助战时不会轻易逃亡,命令它们强制攻击特定目标

可对于自己的亲儿子玩家们还是没有太大帮助

随后几日杜维继续试验,直到他下意识的操控某只食尸鬼以小幅改变肢体运动轨迹,躲开了魔兽的攻击

他的脑中灵光乍现,想到了一种可能

如果能将这种行为普及,岂不是可以开发出一套被动系统,就像很多rpg游戏中都有的闪避率、暴击率等数值一样

用支配法则将其赋予玩家,由此提高玩家战力

这套思路绝对可行,就是要将自身的下意识行为,通过某种媒介完全赋予玩家

不用他刻意去注视,玩家也能通过媒介在某些时刻被动激活

想法有了,接下来就差游戏版本更新了

好的,等阿西亚回来和她讨论讨论,看看有没有办法将其实现

前线仍在鏖战的阿西亚突然打了三个喷嚏,只感觉嵴背发凉

怎么回事?

是谁在念叨我?

阿西亚回头看去

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