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第91章 云玩家没有白云(2)

玩家,弗总,我们云了这么久,可不是白云的,走!兄弟们搬砖去了!”

玩家们进驻游戏完毕之后,弗林也收到了系统的提示

“【成就:新的繁荣】——已解锁,土豆村升级为镇级行政单位,开启镇级行政中心光环——可从铁骨、强击、投掷、强弓、盾防、跑动、骑术、骑射中自由选择一种光环效果”

收到这条消息,弗林不禁很高兴:太好了!基地能提供光环了意思是

基地能提供光环的话,那自己的土豆村岂不是起飞了?

无论是铁骨+10,还是强击+10,无论是盾防+10,还是跑动+10,这些效果都十分强悍啊!

然后弗林查看了系统的设置

发现,光环的效果

不能+

只能+

自己要从铁骨+1、强击+1、投掷+1、强弓+1、盾防+1、跑动+1、骑术+1、骑射+1中选择一个作为土豆村的镇级行政中心光环,而光环的效果将会覆盖所有的玩家

弗林忍不住想开喷:就1点属性,跟一个面包一串撸串的效果差不多,这不是坑爹么?

系统的效果也太寒酸了吧!

但有总比没有强,弗林最终还是含泪选择了跑动+1的光环

因为弗林自己的属性中,最高的就是跑动,弗林作为土豆村的领导,自然也是要让玩家们向自己学习,先把跑动怼高一点

这跑动+1的效果虽然不明显,但整体跑动叠加高了之后,进可长途奔袭,退可千里转进,在战略上大大提升了玩家战斗的机动性

在具体的战斗中,跑动高了之后,也更有利于近战玩家走位躲攻击,有利于射手玩家滑步垫射,有利于法师玩家走位放风筝

并且走的快了,在战斗之外从事生产的时候,也更能提升生产效率嘛!

弗林把镇级行政中心光环功能的效果,通过公告发布给了玩家们,这引起了玩家们又一阵热烈的讨论

“坑爹啊!我想要铁骨,我要肉!能不能换啊?”

“跑动?跑动有P用!能不能换强击啊?本人喜欢原地战撸,输出为王!看到我这两把青龙偃月菜刀没?我是双持狂暴战!我要强击光环!”

“这光环好蠢,我宁愿要1点投掷也不要跑动,投掷高了我当帝国掷弹兵,岂不美哉?”

“诺德海盗表示同意加投掷光环,飞斧还不是美滋滋?”

“本射手表示,跑动高了放风筝还是不错的”

“放风筝有鸟用,还不如多来点强击,我一锤撂倒完事!”

看到玩家们都这样热烈的欢迎跑动光环,弗林更是确认了选择跑动光环的正确性——毕竟真理永远掌握在少数人手中

虽然对镇级行政中心光环只能+1的效果不是太满意,但总的来说,弗林今天的心情不错

唯一的问题是,土豆村升级为镇之后的新名字

在土豆村新名字这一点上,无论是官网

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