,因为对手受到攻击后会有僵直,这个僵直大概能持续差不多三次轻攻击的程度,所以三次轻攻击能在伤害最大的同时,确保最后的重攻击也可以顺利打出来,而不是被对手闪避或者破招
但陈子昂没有选择三轻一重,而是采用轻攻击连点的方式,真一郎手中长矛仿佛连了电动马达般,疯狂地连续刺向小知子,枪头带出炽烈的火焰
这种攻击方式看起来能压制对手,但实际上总伤害却不高,他主要是打算试探月宫铃奈的反应和技巧水平
月宫铃奈哼哼几声,操作应对颇为淡定从容,小知子双扇一合,便将长矛格挡架住看似矛尖即将戳中巫女,其实却是完美格挡,一点伤害都没有——血条压根就没有变化
陈子昂立刻晓得对手不容小觑,虽然铃奈是第一次打游戏,经验不足,但终归仗着年轻身体好,反应快,意志坚韧,居然可以完美接住他的试探进攻
那么,我可要认真了
如果继续维持轻攻击连点来压制对手,让她全程都没机会起身,磨倒也有机会将她磨死,不过那样就太无聊了
略作思索片刻,陈子昂便操纵真一郎突然后跳半步,持枪的弯曲右臂突然挺直,矛头如毒龙般往前探去
大穿!
真一郎的重攻击,外号“大穿”,顾名思义自带破防判定,哪怕对手格挡架势也会受到伤害
月宫铃奈也反应过来,但先前被大量轻攻击压制,小知子还在僵直之中,哪里还有机会闪避?
仓促之间,她只能用力按下防御键小知子双手巨扇一合,试图将真一郎的长枪架住,但游戏机制摆在这里,她的防御很快就被洞穿,血条也明显掉了一截
月宫铃奈闷哼了声,暗地里恼羞成怒起来
欺负我一个新手是吧?!
她迅速强打精神按动键盘,趁着真一郎还在重攻击的收招后摇里,小知子已经飞跳起身,迅速将真一郎压倒在地
攻守易位!现在是我的回合!
左左右右左左右右上下上下,重攻击!
随着月宫铃奈一连串的按键,小知子也将真一郎踩在下面,双扇疯狂左右拍击殴打,最后高高跃起到真一郎的上方,向下用力一坐——千斤坠!
伴随着真一郎吐出一口清水,血条也迅速下去了一大截,但陈子昂不慌不忙,趁着小知子同样在收招后摇期间,迅速按键开始反击
相比于小知子的复杂连招,真一郎因为攻速很快,按键也简单许多:上下上下上下上下,轻攻击!
只见真一郎鲤鱼打挺从地上跃起,抓住放了大招后弹起空中还未落地的小知子,右手挺枪向上一刺,左手拉住她的身体,重重地往枪上扎去!
冲天刺!
月宫铃奈惊叫了声,却也没法挽救小知子的命运,血条瞬间被清到只剩三分之一
小知子倒地起身,试图抢出酒液烈火大招,但陈子