置勾手时的手感xinbqg。cc”
咱就是说,这个动作包真的非常生艹xinbqg。cc
谢伊一个厚卫,居然拿到了一个内线的动作包
不过仔细一想,也并非毫无用处xinbqg。cc
自己2米06,力量足够强,怎么就不能玩勾手了?
要知道1987年的黄绿大战总决赛,魔术师在系列赛G4就是用一个天勾在麦克海尔和帕里什的两人防守下绝杀了比赛!
仗着身高变态,魔术师经常沉到低位去玩勾手xinbqg。cc
这相当于是给了谢伊冲框之外的另一种得分手段xinbqg。cc
技多不压身嘛!
而且勾手这玩意儿,不是谁都练得出来的xinbqg。cc
没有那个天赋你还真不行xinbqg。cc
这个动作包,相当于就是给了谢伊练勾手的天赋xinbqg。cc
抽到这个动作包后,谢伊本来是想把9个技能点都给勾手,将其加到70xinbqg。cc
配合动作包使用,肯定倍儿棒xinbqg。cc
但转念一想,现在与其开发新的得分手段,不如把已有的得分手段精进一下xinbqg。cc
看着目前得分类的属性中,属性最高的上篮,谢伊产生了一个大胆的想法xinbqg。cc
他斗胆把这次抽到的9个技能点全给了上篮,将上篮属性一口气加到了89!
距离90只差一步!
但
谢伊还有技能点!
别忘了,之前谢伊获得那么多荣誉后攒下来的荣誉技能点,可是一个都还没来得及用呢xinbqg。cc
赛季结束兑换时,谢伊的AMVP获得1个技能点,新秀一阵1个技能点,年度最佳新秀2个技能点,二阵2个技能点,一防3个技能点!
林林总总算下来,谢伊靠着荣誉兑换拿到了9个技能点!
之前在NCAA,一个赛季下来荣誉兑换才能拿5个技能点xinbqg。cc
进入NBA之后,果然才是高投入高回报!
当然,这也得益于谢伊这个赛季获奖足够多,不然也拿不到那么多奖励xinbqg。cc
看来以后每个赛季,都得争取拿更多的奖项回来才行xinbqg。cc
这技能点多了啊,咱加点的时候就是有底气xinbqg。cc
谢伊于是接着加上篮,但发现上篮属性点到90之后跳出来了一个系统提示:
“某项属性一旦到90,便只能用荣誉点兑换的技能点来进行加点xinbqg。cc
是否继续?”
谢伊愣了一下,没再继续xinbqg。cc
某项属性加到90后,普通技能点就没用了?
看来,以后不多拿荣誉还真不行xinbqg。cc
考虑90的上篮属性已经够用,已经摸到了“顶级”的门槛xinbqg。cc