一员ars8 ⊕cc
当摩斯纳各大公会的高层终于做出决定,率领玩家大军进行全面反攻之时,铁渣雇佣步兵团已经几近覆灭ars8 ⊕cc当然了,他们的拼死奋战是有意义的,不仅挽救了数以万计的生命,也为各大公会主力部队的集结赢得了时间ars8 ⊕cc
战后,公正之主在摩斯纳显圣,亲手将神器·不屈之旗交付给了铁渣雇佣步兵团的幸存者,并将“不屈之翼”的名号赋予铁渣雇佣步兵团ars8 ⊕cc自此,铁渣雇佣步兵团成为第一个获得神祇冠名的玩家公会,一时之间名声大盛ars8 ⊕cc
若是普通的公会,获得神祇冠名后就应该立刻开始宣传操作,吸引资本的投掷人,然后开始做强做大ars8 ⊕cc但铁渣雇佣步兵团成员的特性决定了他们无法走上这条路,因为无论投入多少资金,佣兵团的成员都会将其用来救济周围的人,进而使得投资人望而却步ars8 ⊕cc
不过如此的处事风格也是维持他们战斗力不受外来影响的重要原因之一,进而在佣兵市场打响了名头,随后雇佣的邀约接连不断ars8 ⊕cc
修伊知道铁渣雇佣步兵团这个名字可不是因为他们“不屈之翼”的名号,而是在一场公会冲突之中ars8 ⊕cc
作为进攻方,修伊在跳荡战中遭到了对方极其顽强的抵抗,虽然最终成功的瓦解了防守方的防御,但却也耽误不少时间ars8 ⊕cc而缺少了来自空中的支援,进攻方在地面突袭战中打得异常的艰辛ars8 ⊕cc虽然最终是赢得了公会冲突战的胜利,但伤亡却比预计的要大出很多,以至于没能在第二轮的坚守中坚持到最后ars8 ⊕cc而修伊在跳荡战中接连斩杀多人的战绩,也被第一轮负责防守的那一方给记住了ars8 ⊕cc防守的那一方,正是铁渣雇佣步兵团ars8 ⊕cc
在记忆中游戏开放的第六年开始,修伊几乎每周都会与铁渣雇佣步兵团的人交手ars8 ⊕cc修伊在大部分的时候都能全身而退,不过偶尔也会被“铁渣”中的好手围起来打,不得不动用压箱底的逃命手段才能够脱身ars8 ⊕cc
铁渣雇佣步兵团的成员非常擅长协同作战,因为他们几乎每一个人都在现实世界认识,而且很多都是抬头不见低头见的邻居ars8 ⊕cc相互之间的熟络带来的是默契的配合,彼此之间的扶持成为了生死相托的信任,同时还不畏死、敢打敢拼ars8 ⊕cc这样的一个团队若是成为敌人,无疑是非常让人头痛的ars8 ⊕cc修伊就是因为第一次遭遇是表现得太过突出了,进而被对方记恨上了,毕竟“铁渣”们何时吃过这样的