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第321章 到底是对还是不对?(2)

?”

“而且……这一局对面已经怂了啊……”

“开局气势就已经下去了gdxs8 ⊙cc”

江流瞥了一眼RNG一楼选出的霞,摇了摇头gdxs8 ⊙cc

在他的印象中,Uzi一直很少选霞这个英雄gdxs8 ⊙cc

其实一开始,江流也不是特别理解gdxs8 ⊙cc

因为霞这个英雄,有大招和倒钩的存在,配合闪现技能,操作的上限一直非常高,按道理应该很适合Uzi这种喜欢操作的选手gdxs8 ⊙cc

直到后来遇见了Uzi几次,江流才终于发现了gdxs8 ⊙cc

Uzi想要的,不是操作gdxs8 ⊙cc

他想要的,是压制gdxs8 ⊙cc

而霞这个英雄,有一个很明显的短板gdxs8 ⊙cc

手短,进攻能力不强gdxs8 ⊙cc

甚至可以说,哪怕拿到霞后,给他搭配出官方标配辅助洛,进攻性依旧很一般gdxs8 ⊙cc

对于ADC,尤其是顶尖的选手来说,攻击距离非常重要gdxs8 ⊙cc

不管是补刀间歇的消耗,还是拉扯,都会让选手过得非常舒服gdxs8 ⊙cc

而这一局,RNG给Uzi掏出了霞gdxs8 ⊙cc

很显然,就摆明了一点gdxs8 ⊙cc

RNG开始怂了gdxs8 ⊙cc

听到江流这句话,一旁的明哲也是微微一愣gdxs8 ⊙cc

不过他瞥了一眼,也很快反应了过来,然后说道gdxs8 ⊙cc

“选出霞这个英雄了啊……难怪gdxs8 ⊙cc”

“这一局下路对线,应该是没什么压力的,对面压力反倒会更大gdxs8 ⊙cc”

“所以大概率会选锤石这种能打能撤的辅助gdxs8 ⊙cc”

“这一局冷少如果敢玩的,亚索的确很不错gdxs8 ⊙cc”

“E技能进场,风墙可以挡住倒钩,打团的时候,霞的伤害几乎会被对半砍掉gdxs8 ⊙cc”

“这个英雄就依赖倒钩打伤害gdxs8 ⊙cc”

“但还是后选会比较好,免得被针对gdxs8 ⊙cc”

“先拿上野辅吧,想办法帮亚索击飞一下……”

明哲话音未落,冷少先傻眼了gdxs8 ⊙cc

“等会儿?我还没答应呢?”

“不是问我敢不敢玩吗?”

不过,回答他的,只有明哲江流两人的白眼gdxs8 ⊙cc

“你还有不敢的?”

虽说如此,但在击飞技能地选择上,明哲还是犯了难gdxs8 ⊙cc

“上野辅,击飞?”

“霞有大招啊,感觉都不太稳定啊……”

“上单石头人不错,这个版本很肉,但大招很容易被躲开,被躲开了团战就不行了gdxs8 ⊙cc”

“辅助位牛头和泰坦都可

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